?

Log in

Постигровой

Напоминаю, что завтра-уже-сегодня первый постигровой сбор
Четверг, 6.01, с 18:30

Пройдет в Муму на м. Мендеелевская/Новослободская (адрес).

Второй в воскресенье.
Несколько общих уточнений:
1. На прогулке с целью показать послу из Гэлиэрна красоту Звезды Севера из игровых персонажей присутствовали:
- Светлейший лорд Ловеас, сын Астэра, из рода Убывающей луны
- Волчица Светлейшего лорда Севера Высокая леди Эрлен, дочь Астэра
- Высокий лорд рода Поющего духа Эйдерас, сын Лиасэрла
- Высокий лорд рода Каменного льда Астэрл, сын Ямараса
- Высокая леди из рода Недостижимой глубины Аринниэль, дочь Эрнэла
- посол империи Гэлиэрн
- советница Светлейшего лорда посвященная Разиэль, дочь Элохима
- пишущий слова Светлейшего лорда
- шут Светлейшего лорда
Кто-то еще жаждет?

2. Вечером, в ночь и сегодня утром во дворец приехали следующие личности:
- дознаватель лорд из рода Ракхгрэйн Эйнгел, сын Калирейна (был вызван во дворец ночью)
- глашатай духов Хэйтен (приехала за пару часов до начала игры)
- Высокий лорд Ловерил, сын Нартаса, и его сестра Наоловен (приехали утром)
- Высокий лорд Аритас, сын Тэрраса, и его супруга (приехали днем)
- Высокий лорд Гэлиас, сын Мириаса, и леди из рода Тэгрейн Аралин, дочь Винсаса (приехали практически перед началом игры)
- Высокий лорд Рэйнас, сын Эрнэла (приехал днем)
- Высокий лорд Рэйстлин, сын Ринелина (приехал за несколько часов до начала игры)
- Высокий лорд Хиндар, сын Хейтаса, и его супруга Высокая леди Арлэйн, дочь Арсвэйна (приехали вчера вечером)
- Высокий лорд Араил, сын Эвеаса, его сестра Элиэн и невеста Высокая леди Аэррэн, дочь Эрнана (приехали ночью)
- Раб Реажи (был привезен Высоким лордом Аритасом, сыном Тэрраса)

3. Что случилось вчера.
Около пяти-шести вечера служанка Светлейшего лорда обнаружила в его покоях тело посвященного Шейгила, фаворита Лорда – на первом этажа, в т.н. «малой гостиной» (спальня Светлейшего и его кабинет выше, к ним ведет внутренняя лестница). Известно, что его смерть зафиксировала первый целитель леди из рода Келлдерен Сэйрайэль, дочь Эвейдара. Известно, что орудием убийства послужил северный кривой кинжал, а на плечи убитый накинул мантию Светлейшего лорда. Известно, что Светлейшего лорда в покоях не было – хотя должен был быть. Больше ничего неизвестно, зато слухов как всегда – что убийца из Волков, что убийца медуза и так прошла мимо охраны, что, совсем шепотом, Светлейший сам фаворита и убил. А может это кто-то от любви к Лорду страдает и конкурента устранил – много их таких, да еще бывшие есть… вроде Высокого лорда Аэрдаса, сына Эрлора, например. А если нет - то кого же пустят Волк в покои Светлейшего лорда, как не его доверянных лиц и свиты? Косо смотрят при дворе на второе сословие, которым окружил себя правитель, ох как косо...
Светлейший лорд имел разговор с Волчицей практически сразу после того, как сам увидел тело. По итогам этого разговора Волчица Светлейшего лорда Севера заперлась в своем кабинете, и оттуда уже ушла только спать. То ли улики жгла, то ли дело расследовала – кто знает. Вообще, конечно, скорее второе, но, будем честны, Волки должны охранять и защищать, а не расследовать – это занятие для охраны порядка, а не для воина. Это все Светлейший лорд Мириас, сын Астэра, позволил сестре оттереть охрану порядка от дворца.
Говорят, что в «час духов» (ровно сутки назад) Светлейший лорд вызвал к себе охранника порядка лорда из рода Ракхгрэйн Эйнгела, сына Калирейна с отрядом вооруженных людей и отдал им приказ. А вот какой…
Говорят, что сразу после конца «часа духов» в покои Волчицы пришла охрана порядка и арестовала ее, а так же пишущего слова Высокого лорда Аэрдаса, сына Эрлора. Вопрос о том, что он там делал, обычно опускается. У кабинета Волчицы, во всяком случае, стоят вооруженные охранники порядка и никого не пускают – даже Волков.
Говорят, что ее обвиняют в измене. Или в убийстве. Или в халатности. Или… не объявляли еще в чем обвиняют, только на заседании и объявят. Но Волчица отказалась от защиты – уж не показателен ли этот процесс, как вода, которой заливают крысиные норы? Разве Убывающая луна когда-либо шла против самой себе? Да и правда что ли, что сама Высокая леди Эрлен, дочь Астэра не сможет отвести от себя любые подозрения в чем угодно?!
Говорят, что Высокого лорда Аэрдаса, сына Эрлора тоже в чем-то обвиняют, но утром слуги видели его в сопровождении старшего брата из Волков. Обвиняемых не выпускают просто так.

Игра начинается либо в северную полночь, либо в "час духов".
Весь день при дворце бардак, паника и ничего не понятно. Именно так - ничего не понятно, и тысячи противоречивых слухов.

Метки:

На Севере закон = традиция. Законы даны духами и подтверждены указами Светлейших лордов.
Указ одного Светлейшего может быть отменен указом другого, но законы духов вечны.

На самом деле вы все, плюс-минус, это уже могли прочитать, но здесь написано красивенько :)
Все заинтересованные могут распечатать себе копию. Сооружать конструкции в духе из других книг Свода можно, утвердив их на игре у мастера - ежели вам понадобится, конечно.

Читать дальше...Свернуть )

Метки:

Целительство

Нельзя научиться быть целителем. Можно научиться перевязывать раны, применять бальзамы и зелья, но так манипулировать магией, как они, научиться нельзя, это природный дар, и это – склад характера. Любой quent ewei, кроме них, попытавшись промыть или прижечь рану, скорее растравит ее еще больше, чем принесет какую-то пользу.
Один из основных законов магии гласит, что магией нельзя воздействовать на человеческое тело: можно намочить кого-то сотворенной водой, но нельзя превратить чью-то кровь в воду. Некоторые считают, что склад ума и характера целителей – это неизбежная расплата за возможность нарушения этого закона. Целители не способны умышленно причинять кому-то вред. То есть, их можно научить размахивать ловерлом, да и учат – всех учат – но для них процесс в должной степени мучителен и большого толку не дает. Целитель может научиться защищать себя, но едва ли станет хорошим воином или хоть сколько-то пристойным фехтовальщиком, да и атакующие, а не парирующие движения всегда будут его слабым местом.
Целители не могут спокойно смотреть на то, как кому-то плохо – даже если это целитель, сопровождающий допрос, даже если он холодный и сдержанный человек, и даже если этот кашляющий кровью товарищ убил его любимую тещу, хотя сильные эмоции негативного знака весьма эффективно уменьшают желание помогать всем вокруг. Правда, неприятно смотреть на это будет все равно.
К этому относятся с пониманием. К тому, что целители воротят нос. Морщатся. Отворачиваются. Просят прекратить. Вылетают за дверь, потому что не могут больше смотреть на это. С пониманием – и очень обыденно, не акцентируя на этом внимания.
Целители редко бывают хорошими магами – еще одна цена за возможность тонкого воздействия. С бытовым уровнем у них нет проблем никогда, выше целители двигаются редко: слишком тяжело, и начинает мешать, собственно, целительству: слишком легко привыкнуть к масштабности действия.
Как правило, целители идут проходить именно этот путь, и их родители в большей части случаев будут настаивать на этом – целители на Севере ценятся. Но это не абсолютное правило. Родившись целителем, можно пойти учиться чему-то другому. Вряд ли путь воина или путь владыки морей будут хорошей идеей, но путь поспокойнее – почему нет? Такой quent ewei едва ли сможет лечить, потому что талант без навыков спасает редко, а вот типичные черты характера сохранит.
Итак, чему же учат целителей? Их учат применять свою силу, тем самым мелким воздействиям, которые им доступны. Их учат пользоваться зельями, мазями и притираниями. Их учат вскрывать, перевязывать, промывать и шить руками, собирать по кусочку раздробленные кости – и учат делать все то же самое, не имея под рукой ничего, кроме магии. Их учат анатомии и физиологии – потому что если пациента ткнули несколько раз грязной железякой в живот – вам нужно сначала избавиться от этой грязи, и только потом начинать убеждать ткани срастаться.
С чем ходят к целителям? С ранами. С врожденными, генетическими отклонениями или болячками. С отравлениями. С проклятьями и их последствиями. С магией и нанесенными ей повреждениями или последствиями неудачного ее применения. С любыми непонятными симптомами - особенно если симптомы непонятные и нельзя просто перевязать и выпить бальзаму.

Это была лирика, а теперь немного прозы. Мы все еще любим, когда красиво, поэтому упрощаем все для вашего (и нашего =)) удобства.
Главный вопрос, который вам задаст целитель - “что я вижу?” Не описывать, какое оружие или действия к нему были применены, а описывать повреждения. Вопрос “что я вижу?” является пожизневым. То есть по возможности лучше говорить “рубленая рана на корпусе от ключицы до живота наискосок”, и не говорить “лорд Петиус, сын Васиуса, ударил меня ловерлом вот так вот”.

На игре есть пять разновидностей состояний, в которых вы можете оказаться в связи с тем или иными воздействиями на вас:
1. оглушение либо обморок (вас могут попытаться привести в сознание, однако вы сами решаете, получилось ли у пытавшегося, или нет; у целителя получится в любом случае)
2. легкое ранение (в течение 20 минут раненому должны сделать перевязку, иначе он переходит сначала в состояние среднего ранения, после - тяжелого. Слегка ограничивает подвижность, можно обойтись без помощи целителя, но нельзя без человека, владеющего навыками первой помощи)
3. среднее ранение (требуется помощь целителя)
4. тяжелое ранение (срочно требуется помощь целителя)
5. смерть (обращаться к целителю уже бесполезно)

Есть два вида медицинской помощи:
1. Первая помощь (перевязка ран; выпивание известных составов, кроветворных или обезболивающих; искусственное дыхание; приведение в сознание методом похлопывания по щекам и прочие действия такого порядка).
Может оказываться любыми персонажами, имеющими подобные навыки и знания. Зачастую помогает при легких ранениях, либо позволяет продлить время до ожидания целителя.
Перевязывание ран отыгрывается перевязыванием частей тела, в которые они нанесены. Бинтами (лучше - полосами ткани, но можно - современными, главное, заранее освобожденными от упаковки), либо чем угодно, пригодным для перевязки, и явно выглядящим, как повязка. То есть широким поясом лучше не перебинтовывать талию, и завязанная на руке бантиком ленточка - тоже не очень повязка.
2. Квалифицированная помощь, оказываемая целителем.
Целитель знает, что и как он должен делать, и при необходимости подскажет вам, что с вами происходит, что вы пьете и в каком состоянии вы находитесь. Всем известно, что целителю во время проводимых действий не стоит мешать - или это напрямую скажется на состоянии и самочувствии пациента.

Метки:

Сбор, финальный

Четверг, 30.01, с 19:00 - финальный сбор.
Пройдет в Муму на м. Мендеелевская/Новослободская (адрес).

Можно будет:
- чиповать артефакты и оружие (клеить ленточки);
- СДАВАТЬ ВЗНОС тем, кто это еще не сделал;
- договорить то, что еще не успели.

Титулатура и возраст

ОНИ - полные и самые официальные титулования по сословиям, в скобочках указан возраст персонажа (если я его знаю).
Важное!
- Женский титул может быть расширен с "супруга Высокого лорда" до "супруга Высокого лорда рода N такого-то, сына такого-то"
Если женщину представляют _после_ мужа либо где-то рядом с ним - то не надо. Если ее одну, без мужа вокруг, то надо.
- Первое приветствие и представление ВСЕГДА сопровождается патронимом. Упоминание имени человека в разговоре сопровождается патронимом. Патроним - часть имени, неотъемлимая. Постарайтесь их запомнить =)
- Важнее всего социальный маркер. Главное: запомните, кто из этих людей Высокие, кто просто лорды/леди, а кто вообще посвященный/мастер. Ошибка в социальном статусе может (и должна) стоит вам стакана магической воды на голову.
Замечу, что вполне можно сказать "Высокий лорд из рода N", но нельзя сказать "Высокий лорд из рода N Васиас", обязательно должно быть "Высокий лорд из рода N Васиас, сын Петиаса". Это хинт для тех, кому лень учить патронимы :)

Пока здесь только те персонажи, от кого я получила заявки либо уверения "дада, я буду на игре".
Может быть дополнен еще минимум двумя лицами. И кого я забыла?

Высокие рода и к ним относящиеся
- Волею (Великой Матери) Маарйерде Светлейший лорд Севера, владыка Зеркала северных ветров, Ловеас, сын Астэра, из рода Убывающей луны, четвертого во втором круге (130 лет)

- Высокий лорд рода Полуночной волны Аритас, сын Тэрраса (>300, точный неизвестен)
- леди из рода ??? ???, дочь Лейо, супруга Высокого лорда Аритаса, сына Тэрраса (270)
- мастер Нэйрил. сын Аритаса, наследник Высокого рода Полуночной волны (123)
- Высокая леди из рода Полуночной волны Вейлин, дочь Тэрраса, супруга Высокого лорда Фэарейнила (130)

- исполняющий обязанности Первого владыки морей Высокий лорд рода Лунного драккара Фэарейнил, сын Арсвэйна (290)
- Высокая леди из рода Лунного драккара Арлэйн, дочь Арсвэйна, супруга Высокого лорда Хиндара (150)

- Высокий лорд рода Поющего духа Эйдерас, сын Лиасэрла (200)
- советница по вопросам традиции при Волках лорда посвященная Нартлин, дочь Лоремара/посвященная Нартлин, дочь Высокой леди из рода Поющего духа Сэйлин (145)

- Волчица Светлейшего лорда Севера Высокая леди из рода Убывающей луны Эрлен, дочь Астэра/обвиняемая Эрлен (150)
- леди из рода Тэгрейн Аралин, дочь Винсаса, вдова Высокого лорда Астэра (<250)
- Высокий лорд Гэлиас, сын Мириаса, наследник рода Убывающей луны (70)

- Первый защитник Севера Высокий лорд рода Танцующей метели Ловерил, сын Нартаса (<180)
- Высокая леди из рода Танцующей метели Наоловен, дочь Нартаса (80)

- Высокий лорд рода Белого ветра Рэйстлин, сын Ринелина (110)

- Волк лорда Высокий лорд из рода Рассыпанных слез Эрнас, сын Эрлора (162)
- пищущий слова Волчицы Светлейшего лорда Севера Высокий лорд Аэрдас, сын Эрлора, младший сын рода Рассыпанных слез (едва за 100)

- обвинитель Высокий лорд рода Северного света Хиндар, сын Хейтаса (150)

- Высокая леди (из) рода Недостижимой глубины Аринниэль, дочь Эрнэла, так же известна как Аринниэль Кораблестроительница (125)
- Высокий лорд рода Недостижимой глубины Рэйнас, сын Эрнэла (85)

- Высокий лорд рода Каменного льда Астэрл, сын Ямараса (около 200)
- Высокая леди Нэллиас, дочь Астэрла, наследница рода рода Каменного льда (95)

- хранящий знания Высокий лорд из рода Ледяной звезды Араил, сын Эвеаса (140)
- Высокая леди из рода Ледяной звезды Аэррен, дочь Эрнана, невеста Высокого лорда Араила (90)
- Волк лорда Высокий лорд из рода Ледяной звезды Алэно, сын Эвеаса (95)
- Высокая леди из рода Ледяной звезды Элиэн, дочь Эвеаса (95)

Невысокие
- ведающий обычаями посвященный Лоремар, сын Мириэра (380)
- первый целитель леди из рода Келлдерен Сэйрайэль, дочь Эвейдара (157)
- дознаватель лорд из рода Ракхгрэйн Эйнгел, сын Калирейна (135)
- Избранный глашатай духов Тэрресил (170)
- глашатай духов Хэйтен (???)
- советница Светлейшего лорда Севера посвященная Разиэль, дочь Элохима (110)
- раб vairatz Реажи (зачем задаваться вопросом возраста раба?)

Метки:

Добиралово

Мы играем в т.н. школе на Хавской.
Адрес помещения: ул. Хавская д.24 кор. 2, идти можно как от м. Шаболовская, так и от м. Тульская.
Карта:


Приезжать к 21:00
Старт игры: не раньше 23:00
Телефон мастера: +791758557трисемь

Возможна организация стрелки от м. Шаболовская либо от м. Тульская.
Кому актуально?
Зачарованные предметы
Список возможных чар на предметах висит в правилах по магии (ссылка на нужный раздел).
Базово все предметы действуют:
- По словесному маркеру, обозначающему заклинание (сами, ок?)
- Отыгрышу (если это "детектор опасности", то поводите вы амулетом над бокалом, а?)
- 3 минуты после активации, после чего им нужно передохнуть и подзарядиться :)

После заклинаний, направленных на физику (ухудшение регенирации, углубление ранения, обезвоживание и прч.) остаются соответствующие последствия => вас ранили активированным клинком, усиливающим ранение, в руку, после чего клинок деактивировался... и вместо легкой раны вы получили более сложную. Обращайтесь к целителям!

Комментарии к списку (что еще откомментировать?)Свернуть )

Зачарованный предмет можно активировать один раз в полчаса.
На создание зачарованного предмета знающему ремесла требуется два часа, инструменты и материалы. И чтобы его особо не трогали.
Т.е. можете, конечно, но зачем?


На начало игры мы чипуем клинок+амулет либо клинок+клинок.
Прошедшие путь ювелира могут иметь некоторый запас амулетов “на продажу” в башне своего рода.

Артефакт
Артефакт - это особый зачарованный предмет, выходящий за рамки банального ремесла детей Севера. Артефакты не обязательно уникальны сами по себе, это штучный, но вполне поставленный на поток товар.
Все артефакты делают только глашатаи духов. Больше никто не умеет или не палится.
Приводим список известных артефактов.
1. Анти-магические браслеты
Парные браслеты из несколько золотистого металла, не позволяющие использовать магию. Не скреплены между собой, т.е. не наручники.
2. Крылатый шлем
Позволяет достигнуть скорости, на которой возможно добежать до любой провинции за час или около того (на тиийрно - от половины дня до дня). Частенько бывает у гонцов.
Правда, обычно, это все-таки венец.
3. Ключ талого льда
Абсолютно прозрачный ключ. Позвляет отпереть любую дверь. Любую - это значит любую, включая зачарованную дверь в башню, где стоит Око Севера.
4. Жало
Артефакт, приводящий к смерти через магическое отравление. У каждого конкретного свой способ, который известен его владельцу, как и активирующая фраза. Большинство послов и разедчиков в чужие земли обязательно имеют при себе такой, т.к. он позволяет принять смерть вместо унизительных допросов и предательства. Обычно всего может быть активирован не чаще, чем раз в сутки.
5. Соколиные перья
Плащ с перьями, позволяющий на время до часу принять облик сокола. По легенде первый такой был подарком "соколиного лорда" из свиты Мааронто своей возлюбленой из детей Севера.
6. Цепь теней
Дарует защиту от заклинаний "особого" уровня. Очень и очень редкая вещь, с помощью одного из них пленили эльфийскую Государыню, бывшую огненной ведьмой.
7. Маска Даррэн
Маска из кожи и дерева особой выделки, позволяющая на час изменять внешность - она не превращает владельца в другого человека, но может менять его пол либо расу. После этого носитель должен дать ей хотя бы пять минут отдыха, чтобы маска снова заработала. О маске есть жутенькая легенда, что на самом деле первую такую изготовили из кожи леди Даррэн, пожелавшей изменить данное духами лицо.
8. Лунная слеза
Артефакт, существующий в единственном экземпляре - серебряное кольцо со светлым камнем, сделанное для Астэн Ледяной. Некоторые говорят, что она умела творить особую магию, а другие - что она, наоборот, ничего не умела, кроме как сохранять свет маяка в гавани Аэргел. Слеза принадлежала роду Убывающей луны, пока не была ими утрачена среди вечных льдов дальнего севера.

Особняком стоят артефакты крови. Они всегда:
- Имеют режущую кромку либо форму сосуда
- Чаще всего представляю собой предметы явно не северной эстетики (кроме Ока Севера)
- Да, если вас хотят зарезать над бокалом золотым ножом, то наверное с этим ножом что-то не так :)

На игре артефакты можно узнать по действию и описанию, чипов на них не будет!
Если вам очень хочется, то пишите мастеру, и мы поговорим.
В игровом пространстве может присутствовать не более одной единицы каждого артефакта (а может и ни одной).

Метки:

Планы

1. Понедельник, 27.01, с 19:00 - клейка карточек, дома у Дёгред
Нужно 3-4 человека.
С собой иметь: НОЖНИЦЫ либо резак. У меня нет запаса, это правда.

Кто?

2. Четверг, 30.01, с 18:30 - финальный сбор.
Возможно, на нем можно будет чиповаться.
Лорду нужно бы быть ;)

Сбор 22.01

Сбор 22.01 (завтра!) в Москве пройдет в кафе "Му-му" у м. Бауманская (ул. Бауманская, д.35/1)
Как добраться => здесь

Я там буду с 18:30 или чуть раньше.
Связь со мной: 89175857трисемь

А в понедельник, 27.01, можно приехать ко мне клеить карточки.
Кто может?